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画像を表示してみる

1.今回のAndroidアプリ開発は
今回は、自分で用意した画像を表示するAndroidアプリを開発します。これも、前回のAndroidアプリを、少し改造するだけで開発できます。
2.プロジェクトを作る
前回のプロジェクトを再利用することにします。
3.画像を準備する
Androidアプリで使う画像を準備します。今回は、この2つを表示してみることにします。( back.png / image.png )
画像を「 start 」の「 res 」の「 drawable 」の中に入れます。アイコンが入ってるフォルダです。
*drawableが複数あるかも知れませんが、それは解像度による分類です。
4.Activityプログラミング
Start.java の方は、前回のままでOKです。
5.Viewプログラミング
Screen.javaの方を、次のように変更します。
■ソースコード
package my.start;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.view.View;
import android.graphics.*;
public class Screen extends View {
public Screen(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c);
Paint p = new Paint();
Bitmap img0, img1;
Resources res = this.getContext().getResources();
img0 = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.back);
img1 = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.image);
c.drawBitmap(img0,0,0,p);
c.drawBitmap(img1,0,0,p);
}
}